メタバースが現実のものとなる!#2-1 実際の動き|富士ロジテック
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メタバースが現実のものとなる!#2-1 実際の動き

メタバースが現実のものとなる!#2-1 実際の動き

2022年12月23日

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目次

主な活動内容

代替データからのシグナル

- M&A(合併・買収)

- 戦略的パートナーシップ

- 採用動向

- ソーシャルメディアバズ
 

主な活動内容

エンタープライズ企業の2022年の動きのサマリーです。ここから、背景などを簡単にご紹介していきます。

M&A:Mergers(合併)and Acquisitions(買収)

エンターブライズ企業は、スタートアップ企業などの、Acquisitions:買収によって、ゲームやAR/VR開発企業への関心を新たにし、メタバース戦略を加速しています。

Apple acquires VR startup Spaces

 

2020年8月  買収側:Apple  ×  譲渡側:Space

ロケーションベースのVR体験やVRビデオ会議の拡張など、Spacesの専門知識を活用することで、AppleのVRの野望を支援する可能性があるため。

*現在サイトは閉鎖されています。

Spaces は 2016 年初頭に DreamWorks Animation からスピンアウトし、 「Terminator Salvation: Fight for the Future」 など、さまざまなロケーション ベースの VR 体験を開発

詳細全文はこちらから
https://fujilogi.net/blogs/voice/fujilogi-voice-118

 

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