主な活動内容
代替データからのシグナル
- M&A(合併・買収)
- 戦略的パートナーシップ
- 採用動向
- ソーシャルメディアバズ
エンタープライズ企業の2022年の動きのサマリーです。ここから、背景などを簡単にご紹介していきます。
M&A:Mergers(合併)and Acquisitions(買収)
エンターブライズ企業は、スタートアップ企業などの、Acquisitions:買収によって、ゲームやAR/VR開発企業への関心を新たにし、メタバース戦略を加速しています。
Apple acquires VR startup Spaces
2020年8月 買収側:Apple × 譲渡側:Space
ロケーションベースのVR体験やVRビデオ会議の拡張など、Spacesの専門知識を活用することで、AppleのVRの野望を支援する可能性があるため。
*現在サイトは閉鎖されています。
Spaces は 2016 年初頭に DreamWorks Animation からスピンアウトし、 「Terminator Salvation: Fight for the Future」 など、さまざまなロケーション ベースの VR 体験を開発
詳細全文はこちらから
https://fujilogi.net/blogs/voice/fujilogi-voice-118
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